<中編>から続く
CSの改良案を簡単にまとめると、1st
ステージは現行通りだが、
リーグ戦2位のチームが、優勝チームと
5ゲーム差以内で終え、CSファイナルに
勝ち上がった時だけ現行通り。
それ以外のチームが出場した場合には、
もう1試合増の7回戦として、ホーム
アドバンテージ1勝を含め、
”ホーム4勝、ビジター5勝”
で勝ち抜けとする。
と、リーグ戦の1位と2位のゲーム差で
CSファイナルの、” ビジター勝ち抜け ”
勝利数を変えるという内容である。
このゲーム差を変える事で1位チームの
アドバンテージを調整できるのが、この
案の利点。
もちろん、この改良案にも課題はある。
それは、
➀CSファイナルが6試合か7試合かが
決定するのが、リーグ戦最終日になる
可能性がある。
②単純に試合増で選手に負担が増える。
➀は” 予備日 ”で調整すればと思うが、
7試合をどう振り分けするかが難しい。
さすがに、” 7連戦 ”は厳しいと思う。
日本シリーズの前哨戦の意味も考えて、
2・3・2と同じにするのも一案か?
あと、屋外球場が本拠地の球団がホーム
の時に、” 雨天中止 ”が続いたりすると
厄介だ。
もう、ここは聡明な野球関係者に良案を
考えてもらおう(^^)。
②は” 試合時間を短くする ”ことを提案
したい。
MLBの” ピッチロック ”は日本野球には
向かないと思うが、” タイブレーク ”は
いけそう。
後攻(ホーム)有利と聞くし、引分けを
なくすのは、星取り勘定もわかりやすく
なる。
もう一つ、これは管理人の案だがCSは、
”時間制”
にしたらどうだろう。べつに、個人記録
は重要ではないので。9回までやらなく
ても良いと思う。
例えば、
”3時間を過ぎたら次を最終回”
にするとか。この3時間は2時間〇▲分
でもよい。試合時間が前もって想定でき
ればテレビ放送も枠を取りやすくなる。
CSが長く白熱し、日本シリーズに疲労が
残るのは本末転倒。興行ではあるけど、
” 選手ファースト ”が一番だから。
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ここまでが夏に書いた記事である。だが、
今季はこのまま試合が進んでいきそうだ。
そして、阪神がCS不要論の再燃を防いで
勝ち上がって、管理人の” CS改良案 ”が
お蔵入りするのを切に願う!
Go Tigers!
<追記>
予想通りにDeNAと戦うことに決まったが、
3戦までいってほしかったね・・・(^^;
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